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MG動漫設計的前景如何?

來源:www.hebeijilong.cn 發布人:彭二胖

2021-12-27 11:54:54|已瀏覽:98次

動漫設計

     本來新的一年,總要談一談新的目標、新的希望;但是前幾天看到大家都在談這個,不免有點隨大流了;正好會員群里有朋友問:學MG動畫設計的前景如何?這個問題倒可以借此機會談一談我個人的看法,希望對大家有所幫助。
MG動畫設計
     是動畫、視頻制作的一個分枝,它通過扁平化、極簡的方式來表達內容;在追求快速、簡潔地展現內容的互聯網大環境下,受到大家的青睞。它的用途可以是影視作品片頭、獨白、片尾等;可以是APP等產品功能講解;也可以是科普知識的闡述;甚至是UI的動效設計等等。相對于傳統動畫,它更注重視覺傳達和內容表達。所以在快節奏的當下,MG動畫是人們能夠快速有效獲取信息的一種形式;而且隨著每個人接觸的信息越來越復制,而自身的時間越來越稀缺,同時未來虛擬現實交互越來越多;這種表達形式更能展現其內容傳達的效率和視覺優勢。
MG動畫設計師 
     在這幾年很多公司已經有專門的這類崗位需求;工資待遇一線城市平均在8k-10k左右;二三線城市平均在6-8k左右;四線城市的這類崗位需求目前多數還和傳統的flash動畫、視頻制作重合在一起;崗位需求在一二線城市比較明顯,而且分工也很明確,崗位需求也比較大,待遇也不錯。當然,工資待遇有很多因素,比如公司規模、個人能力等等。建議大家平常可以關注一些招聘類的APP;不僅可以了解目前你的崗位在行業內的狀態,還可以了解這些崗位有哪些需求;有助于明確自己的方向。
MG動畫設計師工資之外的收入  
     做為一名設計師,多多少少都會做一些外單;MG動畫這類的外單,相對于其他視頻制作,應該是比較多的,而且門檻也比較低,通常一兩個人都能搞定;單價平均在100-200每秒;這個要根據項目需求以及你能力水平來定;所以如果你能夠在業內有人脈、影響力;能夠有穩定的業務量,作為自由職業或者出來創業是極其有幫助的。事實證明很多設計師最終會選擇自己出來單干、成立公司。即使在業余時間做點外單也會有一個不錯的補貼。
MG動畫設計師的晉升
     學習MG動畫制作設計,首先需要了解多種設計工具,比如ai、ps、AE、C4D等等,如果軟件技能能力足夠優秀,并且努力提升自己管理方面的意識,提高自己的思維層面,在公司帶領一支美術團隊是沒有問題的。這個就需要我們工作時擺正心態,切記用打工者的思維去工作;除了努力完成自己手頭的事情,還需要關心到整個項目的進展;具有全局觀和團隊意識的人才可能成為一個管理者。這個無論在哪個崗位都是一樣的。
MG動畫設計師崗位轉型
     前面有說到MG動畫只是動畫、視頻制作的一個分枝;我們所學的軟件知識是互通的,做什么類型的視頻我們有主觀能動性,對于后期崗位轉型也是有幫助的;就比如之前有位同事,他學的主要是3dsmax,他從事過建模師、骨骼動畫師、三維特效師;每一類都是一個崗位,而他所掌握的軟件作為基礎,很方便地就可以進行崗位轉型。當然,他這樣做的最終目的是熟悉每個流程,然后自己創業。那么你學習MG動畫制作所儲備的軟件技術知識,也能幫助你去實現其他類型的作品制作,比如平面設計、影視后期、特效等等。
人工智能時代是否會面臨就業困難
      這個話題已經不是多么新鮮的話題了。所以這邊也有必要談一下。人工智能首先淘汰的肯定是從事標準化生產的人,比如流水線的工人。在設計領域當然就是那些只會套模板的員工了。而真正的設計凝聚了設計師的創意、思想。人工智能給我們的思考是,技術實現可能變得越來越簡單,而設計師本身的創意、思維、理念變得越來越重要;有可能現在你在苦苦學習一個軟件技能,那么你就不得去掌握更多藝術理論相關的知識,從而提升自己的審美、內涵。時代總要淘汰一些人,我們要做的是讓自己不斷迭代升級。
      忠告;很多人會問,MG動畫難不難學、要學多久、學完之后能做怎樣的工作;如果你在做一件事情之前,首先考慮的是這件事難不難、從中能獲得多少回報,那么是很難堅持下去的。思考這些問題沒有意義,只會浪費你的時間,消磨你的意志。如果你對它真正有興趣,就先著手學習。每一份知識的積累對未來都是有幫助的,學習會有個臨界點,就是當你對一些基本功能和方法掌握之后,接受能力會有一個質的飛躍,學習自然也會變得很輕松。它能夠幫你打開一扇窗,讓你看到這個領域的風景,無論最終是否成為自己的職業,它總能讓你增長見識、帶來樂趣。
      本文由培訓無憂網千鋒教育專屬課程顧問整理發布。更多動漫設計培訓課程歡迎關注培訓無憂網動漫設計培訓或添加老師微信:15033336050


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