3D游戲建模是一個游戲基礎設施,也是游戲行業(yè)成為勞動密集型的一個原因。所以,游戲3D建模師是一個非常受歡迎和追捧的職業(yè),但是如果是零基礎的話,學完整個3D建模課程大概需要多長時間?
1.一個月的基礎課學習,提升美術實力
零基礎雖然可以學習3D建模,但不代表可以忽略基礎。因此,學習的第一步是鞏固美術基礎。當然,沒有美術基礎也可以學習。那就需要花更多的時間在自己身上,慢慢理解,這不是問題。
最快的練習方法是直接在PS手繪板上臨摹。一般一個月能復制肩甲、圖表等小物件40件左右,數(shù)量能達標。質量方面,在臨摹的過程中,也需要有會美術的學生或者老師來指導,發(fā)現(xiàn)每一個作品的問題,改正問題,然后修改,再進行點評,如此循環(huán)下去,一個月的美術能力會大大提升。
2.專業(yè)課學習兩個月,掌握核心科學技術
第一步:從零基礎到基礎:包括美術基礎和軟件基礎(3Dmax、ZBrush、PS)。
主要包括:3Dmax基礎、UV拆分和擺放、地圖繪制基礎。經過三個月的強化訓練,應該已經非常熟悉3D建模的整個制作流程了。
(1)先學習底模軟件(3dmax或Maya)。
如果想在游戲建模領域發(fā)展,那么在這個階段,可以學習基本的3D建模軟件,可以是3Dmax或者Maya。可以選擇掌握其中一個,不要兩個都學,這樣會占用你很多時間,不利于你的專攻。
(2)再學習高精度模型軟件(ZBrush)。
該模型已經在3D Max或Maya中構建,如果需要處理細節(jié),可以使用Zbrush軟件進行精細雕刻。
上面提到的軟件是游戲建模師需要掌握的核心技能。同時,在制作模型材質圖的過程中,經常使用Photoshop進行后期處理,使用Bodypain 3D制作3D紋理。至于游戲特效Unity3D軟件,大家可以按需學習。
在學習初期,要具體、精準,把重點放在底模的搭建和精雕細琢兩個軟件的學習上,而不是抓眉毛和胡子。
第二步:學完3D建模的制作流程
主要包括:3Dmax中模、ZB雕刻高模、maya拓撲低模、mayaUV拆分、工具包或SP烘焙圖、SP繪制素材、八猴渲染。這一步是整個學習的核心階段,所以這個階段基本沒有免費的課程。如果你有很好的自學能力和自制力,視頻和網絡課都可以,培訓班的課程價格會比較貴。
3.為項目進行為期一個月的實操培訓,制作完整的3D建模作品
在學習了美術、軟件基礎、UV、貼圖的全3D建模流程后,開始了項目實操訓練,針對不同類型的3D建模開始了訓練:男體建模、女體建模、布、皮、發(fā)、金屬的貼圖、Q版等模型以及色彩訓練。每個項目的實戰(zhàn)案例都不是隨機選取的,每個案例都有一定的側重點和訓練方向。每種材料都經過研究和訓練后,可以很容易地用于真實的公司項目。
4.公司一個月的真實項目培訓
如果有機會在公司的真實項目上實習一個月左右,在項目指導員的帶領下逐漸適應項目的節(jié)奏、效率、工作要求和標準,離真實公司也就不遠了。
5.一個月的作品進階,作品整理,就業(yè)測試
提煉自己的作品,學習一些材料、燈光、渲染等高級技巧,并讓自己的作品更加精彩。
學3D游戲建模需要多長時間還是要看自己的理解能力和學習能力,對于零基礎的小伙伴建議報培訓班學習,一開始就接觸系統(tǒng)的課程,知識也會形成體系,學習的效果也會更好。
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