Unity3D是一個(gè)可以開發(fā)游戲的專業(yè)工具(引擎),并且可以支持所有主流游戲主機(jī)(如:PC,PS,XBOX,WII,IOS,安卓,黑莓,HTML5,3DS,VR設(shè)備等)。很多爆款游戲都是用Unity3D技術(shù)開發(fā)的,比如我們熟知的王者榮耀、絕地求生,VR/AR也都是用Unity3D開發(fā)的,這是目前非常好的3D引擎之一。
該引擎使游戲開發(fā)者能夠輕松創(chuàng)建3D視頻游戲和實(shí)時(shí)3D動(dòng)畫等互動(dòng)內(nèi)容,現(xiàn)已廣泛應(yīng)用于手機(jī)游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲、單機(jī)游戲和新型VR游戲中,它是當(dāng)前全球市場(chǎng)主流且有前景的游戲引擎。因?yàn)楣δ軓?qiáng)大,容易掌握,得到了獨(dú)立開發(fā)者和學(xué)生的一致支持。
Unity3D開發(fā)的優(yōu)點(diǎn)有哪些?
1、跨平臺(tái)開發(fā)
Unity作為一款多平臺(tái)游戲引擎,在行業(yè)內(nèi)處于領(lǐng)先地位。有了Unity,只需點(diǎn)擊一下鼠標(biāo)可以配置到各種設(shè)備:手機(jī)、VR、電腦、網(wǎng)頁(yè)、控制臺(tái)、電視等。發(fā)布平臺(tái)包括Windows、Linux、Xbox360、Playstation、IOS、安卓、PS3和Web。跨平臺(tái)開發(fā)可以為游戲開發(fā)者節(jié)省大量時(shí)間,大大減少移植過程中不必要的麻煩。
2、功能強(qiáng)大
Unity引擎提供了許多重要的圖形技術(shù),如基于物理的材質(zhì)渲染技術(shù)、實(shí)時(shí)光照技術(shù)、物理模擬技術(shù)、腳本驅(qū)動(dòng)技術(shù)等。
3、資源導(dǎo)入
Unity3D幾乎支持所有主流3D格式,如3ds Max、Maya、Blender等,貼圖材質(zhì)自動(dòng)轉(zhuǎn)換為U3D格式,可以與大多數(shù)應(yīng)用程序協(xié)調(diào)。
4、容易擴(kuò)展
Unity引擎是一個(gè)基于組件的架構(gòu),這使得它非常容易擴(kuò)展。用戶可以通過腳本配置所有組件屬性,甚至可以重新實(shí)現(xiàn)一些編輯器功能。Unity3D的用戶界面具有可視化編輯、詳細(xì)屬性編輯器和動(dòng)態(tài)游戲預(yù)覽功能。
5、物理特效
Unity3D采用NVIDIA的physX物理引擎打造,游戲開發(fā)者可以高效、逼真、生動(dòng)地恢復(fù)和模擬現(xiàn)實(shí)世界的物流效果,如碰撞檢測(cè)、彈簧效果、布料效果、重力效果等。
6、多種服務(wù)
Unity不僅僅是一個(gè)游戲引擎,還集成了各種服務(wù),比如Unity ADS、Unity ANALYTICS、Unity COLLABORATE、Unity CLOUD BUILD等等。可以實(shí)現(xiàn)游戲開發(fā)者、玩家和廣告主的雙贏。
U3D現(xiàn)在占據(jù)了85%的手機(jī)游戲市場(chǎng)。同時(shí),它的跨平臺(tái)優(yōu)勢(shì)對(duì)于終端游戲和頁(yè)面游戲來(lái)說是壓倒性的。后期體感游戲也將是U3D的領(lǐng)地。現(xiàn)在U3D人才稀缺,員工薪資高,正是進(jìn)入這個(gè)朝陽(yáng)行業(yè)的好時(shí)機(jī)!
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