除UI設計外,UI設計師應該具備的能力包括哪些?設計師還需要掌握更多的能力,才能讓自己成長提升,并且擁有他人無法取代的價值。
不難發現,當大家還是初級設計師的時候,剛剛接觸設計行業,我們更多的是去觀察、學習、臨摹一些“好看”的作品,熟練地使用設計軟件和提升設計技法,最后的是自己做出來的產品是否漂亮美觀,最重要的是客戶/老板是否會買單,而自己無法清晰地定義自己設計的產品價值,也不能很好表達出自己的想法和觀點。所以產品走向會根據老板/客戶的水準來定義,輪到自己表達只是支支吾吾,最后只是做為執行無休止地改改改。一切由老板/客戶說的算,無法清晰地了解自己產品的定位,缺乏表達觀點的能力,缺乏一定的審美,作為執行角色無休止加班成為了初級設計師最大的痛點。
而經過一段時間的學習和工作后,逐漸轉型成為中級設計師后,有了一定的設計技法和軟件使用熟練度,有了一定的審美和視覺表現能力,平臺規模合作團隊也逐漸變大,基本能滿足老板/客戶/業務方提出的需求。開始學習一些設計相關理論,開始拆解自己或別人產品的交互架構,更多地開始關注用戶體驗起來,也會融入品牌元素到自己的產品當中,為自己的產品做情感化設計和制定設計規范,會組織一些專業語言和業務溝通以及陳述自己的產品。但是如何從眾多的設計方案中找到最優的方案來解決問題,如何更多地體現產品的價值,產品利益鏈如何形成商業閉環,如何在團隊/設計圈體現自己個人的價值,如何提升自己的個人影響力,成為了中級設計師這階段的痛點。
通過三年五年的沉淀,成為高級設計師后,形成了自己獨有的一套方法論和設計思維,能熟練地拆解每款產品和定義產品,視覺表現層已經完全能駕馭,能清晰地闡述自己的設計思路和結論,產品用戶體驗層也有了一定的經驗和方法,在團隊中或者設計圈有自己一定的個人影響力,更多地會在工作中思考產品帶來的社會價值和商業價值,會用不同的思維去思考產品的各個維度,找到最優的方法解決問題,會把固有的利益鏈轉換成商業閉環,提升用戶轉化率等等。而這階段的設計師的主要痛點就是面臨著團隊管理和溝通,朝著資深設計師和設計專家轉型,以及如何為平臺帶來的利益價值考核等等問題。
資深設計師或者設計專家這里不談,因為這階段所思考的問題大都和設計無關了。通過上述不難發現,每個階段的設計師都有各自的特征和痛點,雖然其中都包含著設計相關的能力,但是隨著階段的進階設計相關的能力占比逐漸變少,更多的是其他的能力增長,所以設計師除了設計以外其他能力的重要程度顯而易見,那么我們來看看除了設計以外,UI設計師應該具備的能力包括哪些?
除UI設計外,UI設計師應該具備的能力:
核心競爭力
核心競爭力就是有與別人不一樣的競爭力,想要做到別人無法替代你的地步,就要有自己個人核心的競爭力。如果你會做一張Banner,我也會做一張Banner,你會搞一個頁面,我也會搞一個頁面,那么你這個人就成為了可有可無的螺絲釘,唯一的優勢就是年輕能拼能熬,等你熬銹了老了,隨時可以換一顆新的螺絲釘來取代你的位置。所以不管什么階段,我們要深度剖析自己,認清自己的優勢劣勢,并采取相應的措施。
思考能力(Thinking)
思考能力作為首要的能力,不僅僅是設計師,其他職業一樣需要這個能力,這里所涵蓋的面太廣泛了也說不了,這里主要針對三點來講:核心競爭力、批判思維和分析能力。思考分為兩個層面:自我層面的和業務層面的思考;自我層面的思考就是要通過深度剖析自我,發掘自己處于哪個階段,有什么長處和不足,自己想要什么,需要往怎樣的方向發展;而業務層面的則是要需要思考業務產品的結構框架、用戶體驗、商業價值等等等等,前者更加關注自身的成長,后者更加關注業務的成長。
批判思維
批判思維是一名設計師必須具備的思維能力,我們不僅僅要學會批判別人的作品,還要學會自我批判。這里不是指無腦的批判,這里是指在自己通過批判別人或自我的方案,不斷地優化糾正,最后產出最優質的方案,這是批判思維的出發點。 注:尊重原創文章,轉載請注明出處和鏈接 http://www.hebeijilong.cn/news-id-30343.html 違者必究!部分文章來源于網絡由培訓無憂網編輯部人員整理發布,內容真實性請自行核實或聯系我們,了解更多相關資訊請關注UI設計頻道查看更多,了解相關專業課程信息您可在線咨詢也可免費申請試課。關注官方微信了解更多:150 3333 6050