2022-05-05 09:48:36|已瀏覽:3669次
制作建筑動畫的核心是什么?建筑動畫是表現建筑外觀與功能等一系列活動的一種媒體表現形式。它的目的是服務于設計師,向大眾呈現設計產品的特色,以及藝術上給人帶來的美感。
一、建筑動畫的概念,制作建筑動畫的核心是什么
建筑動畫是表現建筑外觀與功能等一系列活動的一種媒體表現形式。它的目的是服務于設計師,向大眾呈現設計產品的特色,以及藝術上給人帶來的美感。建筑動畫以電腦軟件為主要手段來實現未來場景的展示。在建筑動畫人的不斷努力下,如今的建筑動畫已經不是單一的用軟件來實現對整個動畫的表現,而是結合了實景拍攝,三維與實景合成等手段,力求讓觀眾對未來的場景產生了解并享受其美感的同時又不失真實感。
二、建筑動畫的制作人員組成,制作建筑動畫的核心是什么
制作一部建筑動畫作品需要導演、策劃、項目負責人、模型師、渲染師和特效剪輯師等人員的通力合作。其中模型人員與鏡頭制作人員為前期人員是整個項目的主力軍。模型的優劣也直接影響了制作人員的動畫序列的質量,進而也反映出導演所編導的片子的最終形象。總之,一個好的動畫需要整個團隊協調發展,而只注重個別環節是錯誤的。
三、制作建筑動畫的核心是什么
制作建筑動畫的核心是腳本。策劃要通過腳本來闡述它的意圖。模型人員需要根據腳本來選擇性地建模,以免增加不必要的勞動造成項目時間的浪費。腳本為鏡頭制作人員提供效果的大致參考。后期人員也要根據腳本要求來配樂與剪輯。
一個好的腳本有鏡頭號、文字內容、畫面參考圖、配音稿和時長安排等內容。通過腳本便能讓客戶知道整個動畫的雛形,也使項目制作人員一目了然地了解到制作上的大致內容。
項目經理可以根據腳本,制定項目所需的三維鏡頭預演,以及片頭制作安排。
腳本是整個項目的靈魂,是決定項目動畫是否出彩的一個關鍵點,也是最近幾年來建筑動畫好壞的一個著眼點。
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