2022-08-19 20:20:06|已瀏覽:128次
影視后期制作日常技能有哪些
1、 閃白
影視后期制作日常技能,在視頻制造編排組成節目時,如果不直接運用白幀疊化,而是在原資料上調高gamma和亮度做一個簡單的動畫,然后再疊化,這樣畫面的亮部先泛出白色,然后整個畫面才顯白。
感覺就像光學變化,不單調,并且建議堅持即便在最白的時分也模糊有東西可見,也便是說不選用純白的單色。
2、 切
組成的時分以1-2幀的疊化來代替用簡單的切,過渡將會平滑一些。
3、 畫面色彩
影視后期制作日常技能,畫面中盡量防止純黑,純白色,即便是黑色,選用壓到非常暗的紅色,藍色等來代替,將會使全體的色彩更協調,由全體色彩來決定具體的色彩。
如果感覺片子不行亮或不行暗,盡量盡量防止全體加亮或減暗的辦法處理,代之以增大亮部面積和份額之類的相對辦法處理。運用曲線工具更易操控畫面部分的調整。
關于金屬光澤的質感,主要原則是“金不怕黑”,也便是說金屬質感的發生有必要要有暗部,盡量運用移動的燈火營建活動的高光效果來代替反射貼圖,可以運用負值的燈火來制造暗部。
4、 構圖
除了嚴肅、權威、力氣等體現場景以外,盡量選用不對稱構圖;盡量從視頻制造編排、聯接的角度考慮構圖,不要太執著于單畫面構圖。
5、 聲響與畫面
關于是環境聲,不用和視頻畫面的制造編排嚴格對應,一般來說環境聲先入后出。根據波形圖和畫面的剪切點錯開1-2幀感覺比較好,用眼睛和耳朵去感覺,不要太執著與波型圖和剪切點的共同。
有的時分要考慮聲響傳到您的機器里邊所對應的環境聲比“環境場景”可能要稍有延遲,關于一些大的場景的現場收音與后期制造,咱們要留意這點,究竟光速與聲響的傳遞速度相差很多。
6、 正常的畫面色彩
電視上正常的畫面色彩在電腦上的體現往往是過于飽滿的,電視的特性之一便是,亮度會增加,飽滿度會下降。但是過于飽滿的色彩簡單看膩,處理這個問題的辦法之一便是留意色彩層次過渡,不要僅僅把留意力放在色塊上。
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