UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)班帶你了解UI設(shè)計(jì)注意事項(xiàng)界面是軟件與用戶交互的直接的層,界面的好壞決定用戶對(duì)軟件的第一印象。而且設(shè)計(jì)良好的界面能夠引導(dǎo)用戶自己完成相應(yīng)的*作,起到向?qū)У淖饔谩M瑫r(shí)界面猶如人的面孔,具有吸引用戶的直接上風(fēng)。

設(shè)計(jì)公道的界面能給用戶帶來輕松愉悅的感慨感染和成功的感覺,相反因?yàn)榻缑嬖O(shè)計(jì)的失敗,讓用戶有挫敗感,再實(shí)用強(qiáng)盛的功能都可能在用戶的畏懼與拋卻中付諸東流。目前界面的設(shè)計(jì)引起軟件設(shè)計(jì)職員的正視的程度還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,直到近網(wǎng)頁制作的興起,才受到專家的青睞。而且設(shè)計(jì)良好的界面因?yàn)樾枰哂兴囆g(shù)美的天賦而遭拒絕。目前流行的界面風(fēng)格有三種方式:多窗體、單窗體以及資源治理器風(fēng)格,不管那種風(fēng)格,以下規(guī)則是應(yīng)該被正視的。
可用性規(guī)范——尼爾森可用性原則
一、狀態(tài)可見原則
用戶在網(wǎng)頁上的任何操縱,不論是單擊、動(dòng)彈仍是按下鍵盤,頁面應(yīng)即時(shí)給出反饋。“即時(shí)”是指,頁面響應(yīng)時(shí)間小于用戶能忍受的等待時(shí)間。
二、環(huán)境貼切原則
網(wǎng)頁的一切表現(xiàn)和表述,應(yīng)該盡可能貼近用戶所在的環(huán)境(春秋、學(xué)歷、文化、時(shí)代背景),而不要使用第二世界的語言。《iPhone人機(jī)交互指南》里提到的隱喻與擬物化是很好的實(shí)踐。此外,還應(yīng)該使用易懂和商定俗成的表達(dá)。
三、撤銷重做原則
為了避免用戶的誤用和誤擊,網(wǎng)頁應(yīng)提供撤銷和重做功能。
四、一致性原則
統(tǒng)一用語、功能、操縱保持一致。
UI設(shè)計(jì)一般性原則
1、易用性
按鈕名稱應(yīng)該易懂,用詞正確,屏棄沒楞兩可的字眼,要與統(tǒng)一界面上的其他按鈕易于區(qū)分,能望文知意比較好。理想的情況是用戶不用查閱匡助就能知道該界面的功能并進(jìn)行相關(guān)的準(zhǔn)確*作。
2、規(guī)范性
通常界面設(shè)計(jì)都按Windows界面的規(guī)范來設(shè)計(jì),即包含―菜單條、工具欄、工具廂、狀態(tài)欄、動(dòng)彈條、右鍵快捷菜單‖的尺度格局,可以說:界面遵循規(guī)范化的程度越高,則易用性相應(yīng)的就越好。小型軟件一般不提供工具廂。規(guī)范性細(xì)則:
3、匡助舉措措施
系統(tǒng)應(yīng)該提供詳盡而可靠的匡助文檔,在用戶使用產(chǎn)生疑惑時(shí)可以自己尋求解決方法。匡助舉措措施細(xì)則:
4、公道性
屏幕對(duì)角線相交的位置是用戶直視的地方,正上方四分之一處為易吸引用戶留意力的位置,在放置窗體時(shí)要留意利用這兩個(gè)位置。
以上就是UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)班帶你了解UI設(shè)計(jì)注意事項(xiàng),希望能給大家?guī)韼椭?/span>
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