2021-12-18 14:48:40|已瀏覽:357次
2020年是個大年。從年初開始,因為疫情的原因,全球的經濟都受到沖擊。但是隨著目前高校畢業的來臨,上一大波的畢業生問題還沒解決,新的又來。而且社會工作幾年的人群失業、轉行也大有人在。就業形勢日趨嚴峻!
但是據媒體的數據顯示,“影視動畫”、“游戲美術”等專業的就業率超過93%,目前很多美術和IT 專業的大學生選擇通過職業培訓進入到數字創意這個新興的行業,甚至一些職場人士,也選擇了通過“充電”實現轉行,這個究竟是為什么呢?現在影視后期制作行業人才缺口達到20萬左右,這其中當屬特效剪輯師、欄目包裝師、動漫復合人才、微電影制作最為缺乏。
與此同時,在影視行業薪資其實普遍比傳統行業高很多,據權威調查報告,影視行業平均收入7000以上的人員達到30%,比起其他行業高許多,而大部分影視公司福利體系完善、獎勵手段多樣化更是吸引人,更重要的是影視后期行業對于學歷是沒有任何要求的,只要你做的作品足夠出色,在影視后期行業可謂是香餑餑的。
應屆生在影視行業的平均薪資為2500-4000。而在2年后平均薪資高達8000-15000。拿應屆生剛入職的薪資來說,編導、策劃的薪資一般在3000-6000左右,攝像燈光的薪資在3500-5000左右,影視后期制作的薪資在3000-5000左右。特效剪輯師月薪5000元起,欄目包裝師月薪6000元起,在招聘會現場,這樣的高薪聘才廣告隨處可見。雖然應聘者很多,但真正符合要求的人卻少之又少。
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