很多人在學(xué)習(xí)原畫的時(shí)候都擔(dān)心找不到工作,很多招聘原畫崗位的公司都寫了學(xué)歷,但這不是必須的。只要你有合格的作品,那么你就是適合這個(gè)職位的人才。
游戲原畫主要是將游戲策劃師所策劃的游戲中的場(chǎng)景,角色,道具,建筑等用畫面的形式表現(xiàn)出來,供3D建模師展現(xiàn)成立體的.。其實(shí)游戲制作過程并不像很多人想象的那么神秘。首先按平臺(tái)不同,要分為網(wǎng)絡(luò)游戲和家用機(jī)游戲。
游戲原畫分為游戲角色和游戲場(chǎng)景兩個(gè)部分,就原畫工作而言。可分兩個(gè)崗位:概念原畫和原畫助理,因?yàn)樵嬛饕菍⒉邉澋奈淖置枋鲇美L畫來呈現(xiàn)出來,這就決定了原畫師必須具備扎實(shí)的美術(shù)功底,天馬行空的想象力和出色的設(shè)計(jì)水平以及出色的人格美麗。
游戲原畫師,前期拼的是作品,后期拼的是人品,作品是進(jìn)入一家公司的敲門轉(zhuǎn),就像很多國(guó)企需要學(xué)歷一樣,是硬性指標(biāo),而后期的人品,是你在一家公司能夠長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展的基礎(chǔ)。
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