首先先了解什么是原畫師?原畫師又稱主鏡動畫師,是動作設計者,就相當于真人電影中的演員,是導演藝術創作的重要組成部分。
而游戲原畫師在游戲行業中也可以叫概念設計師,根據策劃師的方案將抽象的想法具像為視覺化的人物、場景,是游戲制作前期的重要環節,也是為后期的游戲美術的制作提供標準和依據。通俗來講游戲原畫師就是設計在玩游戲時所看到的游戲畫面。主要工作包括角色設定、場景設計、怪物道具載具等等東西的設計工作。
游戲原畫按照內容劃分可分為:場景原畫、角色設定原畫和CG封面原畫。
場景原畫:按照游戲文本來設定的內容或者自己的創作內容,設計師根據理解來創作出游戲場景。
角色設定原畫:根據游戲文本的設定或個人的想法,對人物、裝備機器或怪物等特定事物進行創作。
CG封面原畫:指以游戲文本或以原畫的設定來進行封面繪制,一般是過場畫面或游戲的宣傳封面。
按照制作方法劃分又可分為CG游戲原畫和手繪原畫。
CG游戲原畫:就是我們所說的數位板原畫,這種繪畫方式已經是普遍的繪制方法。
手繪原畫:指在紙上進行游戲原畫創作。
在想要成為一名優秀的游戲原畫師,在繪畫上不僅要掌握扎實的繪畫技巧和常用的繪畫軟件,還要掌握行業的主流創作方法來適應不同風格項目的要求。而想要在這個行業有生存下去的保障,設計師還需要具備創新思想,可以給游戲玩家呈現一個新鮮的感觀世界。
因為游戲原畫行業入行要求較高,無論是藝術生還是愛好者都必須經過專業訓練才能輕松跨越技術壁壘來進入游戲行業從而實現游戲原畫的職業理想。
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