UE4可匹配的就業(yè)崗位
VR研發(fā)
3A游戲研發(fā)
影視項目開發(fā)
產(chǎn)地產(chǎn)/室內(nèi)設(shè)計
CG動漫
工業(yè)設(shè)計
課程詳情 學(xué)校簡介 學(xué)校地址 申請試聽
關(guān)鍵詞:青島ue4培訓(xùn)機構(gòu)哪家強
虛幻引擎4培訓(xùn)班
UE4可匹配的就業(yè)崗位
VR研發(fā)
3A游戲研發(fā)
影視項目開發(fā)
產(chǎn)地產(chǎn)/室內(nèi)設(shè)計
CG動漫
工業(yè)設(shè)計
課程內(nèi)容
第 一章 UE4簡介
●獲取及安裝
●界面簡介
●地編入門,搭建一個小場景
第二章 模型處理與展示
●maya入門,基礎(chǔ)工具使用
●美術(shù)資產(chǎn)整理,模型材質(zhì)及UV
●模型導(dǎo)出導(dǎo)入設(shè)置,室內(nèi)場景搭建
第三章 材質(zhì)制作
●材質(zhì)基礎(chǔ)
●常見材質(zhì)制作-墻面、木紋、皮革、玻璃、水、布料等
●UE4中的反射
第四章 燈光設(shè)置
●UE4燈光基礎(chǔ),燈光屬性、光照貼圖尺寸
●室內(nèi)打光技巧
●PostProcessing后處理使用技巧
第五章 室外場景地編
●worldmachine地形創(chuàng)建
●地形材質(zhì)制作技巧
●L andscapes地形組件使用基礎(chǔ)
●道路工具
●SpeedTree植被制作
●UE4植被界面及使用方法
●場景構(gòu)成與節(jié)奏
●室外場景地編技巧
●UE4室外場景燈光環(huán)境設(shè)計
第六章 特 效制作
●影視特 效鑒賞
●Physics物理系統(tǒng)
●Maya、UE4 Cloth布料模塊
●UE4粒子系統(tǒng)基礎(chǔ)
●UE4特 效材質(zhì)實例制作,火、爆炸、煙霧、雨、雪、風(fēng)沙、閃電
第七章 媒體框架
●媒體框架簡介
●相機軌跡、鏡頭景深
●模型動畫軌跡
●骨架文件與動畫文件規(guī)范
第八章 音效制作
●添加音效及音效界面介紹
●通過藍圖實現(xiàn)音效播放與切換
第九章 藍圖功能實現(xiàn)
●藍圖編程介紹(變量、函數(shù)、類等)
●角色控制
●開關(guān)燈藍圖
●開關(guān)門藍圖
●視頻播放控制
第十章 畢業(yè)作品&項目實訓(xùn)
●結(jié)合重點項目進行專業(yè)實訓(xùn),豐富個人簡歷
●獨立完成畢業(yè)作品
黑巖網(wǎng)絡(luò)科技(D.ROCK-ART)成立于2013年,是一家擁有高水準(zhǔn)技術(shù)實力,集動畫、游戲、影視等原創(chuàng)內(nèi)容研發(fā)及運營的互動娛樂公司。自成立以來杭州黑巖堅持精品制作,發(fā)展成為了具有原創(chuàng)動畫、高端影視游戲美術(shù)制作以及動漫IP研發(fā)的綜合性企業(yè)。
深耕實時渲染、動作捕捉、VR等技術(shù)的研發(fā)與應(yīng)用多年,擁有游戲研發(fā)、原創(chuàng)動畫制作、虛擬人及數(shù)字孿生制作開發(fā)、實時三維渲染等CG技術(shù)研發(fā)、IP宣傳發(fā)行、商業(yè)運營等完整自主的產(chǎn)業(yè)鏈模塊。長期同影視、視頻、游戲等數(shù)字娛樂行業(yè)的的數(shù)十家頭部企業(yè)保持著深度戰(zhàn)略合作,為虛擬世 界提供造人、IP生產(chǎn)、數(shù)字資產(chǎn)&場景建設(shè)等產(chǎn)品及服務(wù),賦能虛擬現(xiàn)實全新的內(nèi)容生態(tài)。
學(xué)校名稱:青島游戲建模培訓(xùn)
固定電話:400-001-5729
授課地址:青島市市南區(qū) 預(yù)約參觀