STEAM課程都教什么
發布時間:2023-03-22 11:11:03
(1)STEAM課程不是教孩子做手工!
現在在市場上有很多李鬼出現,打著“STEAM教育”旗號,進行課程的拼湊,想方設法的快速商業化。STEAM教育這個理念本身完全沒有問題,但問題在于現在很多學校只是扣了一個STEAM教育的帽子,玩新奇概念,而并沒有實質內容。
當前STEAM教育缺乏頂層設計,多數培訓機構從未形成一套系統的關于STEAM的理論體系。教育始終是一個系統化的工程,各個學科之間都是互相依賴的,拿出單個的知識點,將體系拆解得支離破碎,對孩子來說,只觀樹木,而未見樹林。
STEAM是以解決真實世界的問題為導向,以工程技術為核心,把數學和科學作為兩個基石,用于幫助解決問題。藝術和技術是游走性的要素,它在整個的STEAM教育體系當中起到了驅動的作用,通過技術來實現創意。
(2)STEAM是分科的
它代表科學、技術、工程、藝術和數學五個獨立的學科領域,但它一定又是整合的,是一個整體,這也是今天全球STEAM教育*為看重的,即跨學科和項目制學習(Project-BasedLearning,簡稱PBL)。
顯而易見,項目制學習,不但是跨學科的,這種學習方法更為孩子提供了融入真實情景的體驗。這些體驗輔助學生學習,幫助其對科學、技術、工程、藝術、數學各領域里的概念形成有力逼真的理解,融會貫通,發揮想象力,找到問題解決方案。
STEAM教育的目標是培養更多的STEAM領域的知識創造者。而只有引導學生進入具體的STEAM創造過程,才是使學生掌握以上全部的途徑。
從這個角度來說,STEAM教育既有關于知識、技能,也有關于經驗與素養。在STEAM教育中,項目是組織形式、興趣是驅動、知識是基礎、素養與能力是關鍵。
因為它培養學生的跨學科思維、批判性思維、合作能力以及解決問題的能力等,這對于創新人才的培養意義深遠。
(3)STEAM的五個維度之間存在一定的聯系
Science(科學)和Mathematics(數學)是基礎,Art(藝術)和Maths(數學)相通,而Engineering(工程)是目標,Technology(技術)是實現目標的手段和過程。
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